HTML

The Witcher tagsági doboz

    Nincs megjeleníthető elem.

Witcher-blog

Egy játék ami rabul ejt, megbabonáz.... nem másról van szó, mint a The Witcher nagyszerű rpg és kalandjátékról... Mindenkinek érdemes beszerezni ezt a remekművet.

Friss topikok

Linkblog

The Witcher Assasins of Kings az első trailer

Witcherman 2010.03.28. 15:38

1 komment

Witcherman 2010.03.05. 11:43

Szólj hozzá!

The Witcher Assasins of Kings játékmenet videó

Witcherman 2010.03.02. 18:40

 A ravasz dolgozók rejtettkamerával lekapták a gamplay videót(jó trükk)

Szólj hozzá!

The Witcher Assasins of Kings

Witcherman 2010.03.02. 18:38

 

A nagy sikerű Witcher folytatásában szebb grafika, kiegészített dialógus rendszer és pörgősebb, látványosabb harcrendszer várja a kalandvágyókat.

 

 

 

 

Szólj hozzá!

1.5 Patch magyarra...

Witcherman 2010.03.02. 18:35

 Leírás
Végre elérhető a The Witcher 1.5-ös patchben található öt kaland magyar nyelvi csomagja. A csomag telepítése előtt szükség van a hivatalos angol 1.5-ös patch telepítésére (ez letölthető a hivatalos honlapról). Ha eddig nem éltél vele, most itt a lehetőség, hogy magyar felirattal éld át a fantasztikus kalandokat!

 

Letöltés

Szólj hozzá!

The Witcher Enhanced Edition 1.5 patch

Witcherman 2010.03.02. 18:31

 

 Telepítés

A folt csak az angol, német, lengyel és francia nyelvi verziók mellé telepíthető! 

Leírás

A legújabb folt tartalma: 

  • Másolásvédelem eltávolítva
  • A játék indításához nem szükséges az eredeti lemeznek a gépben lennie
  • Fixálva pár EAX-probléma, és eszközölve néhány grafikai javítás
  • Öt új bónuszküldetés (angol nyelven).

 

Letöltés

 

Szólj hozzá!

The Witcher Enhanced Edition (bővített kiadás)

Witcherman 2010.03.02. 18:28

 Leírás

Az 1.4-es patch a sima The Witchert alakítja át egy sokkal jobb és kibővített verzióvá. A javítások között szerepel a több mint ötezer sornyi átírt, és újra felvett szöveg, a 200 új animáció, egy új „karakter-megkülönböztetési” rendszer a nem játszható karakterek (NPC) számára, csökkentet töltési idő, a javított harcrendszer, és még sok más. 

 

Letöltés

Szólj hozzá!

1.3 patch

Witcherman 2010.03.02. 18:24

 Újabb adagnyi bugfix a legyen RPG-hez.

 

Szólj hozzá!

1.2 patch

Witcherman 2010.03.02. 18:22

 Telepítés
A patch minden korábbi verziójú játékkal kompatibilis és minden nyelvi változatra telepíthető. 

Leírás

Annyi várakozás után végre elérhető az év egyik legjobb RPG-jének 1.2-es javítása. A patch sok fontos dolgot javít a játékban, melyek közül kiemelném a rövidebb mentési és töltési időket. Ez a hiba sokakat irritált, de szerencsére a fejlesztőknek sikerült leküzdeniük az akadályt. A folt teljes tartalma a következő: 

A játékmenet javítása: 

  • Alina már otthon lesz, amikor otthon kell lennie (4. fejezet),
  • a Hitveskönny főzet javítva lett,
  • kinyitható ajtók a mocsárban (5. fejezet),
  • a manufaktúrában lévő alkimista már odaadja a tárgyakat Geralnak (3. fejezet),
  • a mezőn már összegyűjthetjük a tárgyakat (4. fejezet),
  • a Kísértetház küldetésben megoldották az eltűnő ellenfelek problémáját (2. fejezet),
  • Alwin mindig a megfelelő helyen jelenik meg,
  • szövegjavítások minden nyelven. 

Technikai javítások: 

  • a töltési idők sokkal gyorsabbak,
  • a mentés sokkal gyorsabban történik,
  • tovább javítottak a játék stabilitásán,
  • javítottak egy hibát, mely miatt rosszul jelent meg a töltést jelző csík (vörös téglalap volt rajt),
  • a küldetések feljegyzéseit érintő hiba megszűntetése,
  • a kurzor nem zavarodik meg ha szűk helyen hajtasz végre kegyelemdöféseket,
  • a küldetések nem zavarodnak meg ha Geralt meghal,
  • automatikus mentés javítása,
  • a mentések fájlait is javították (nem kerülnek bele felesleges információk),
  • a játék már nem fog automentést csinálni, ha Geralt olyan állapotban van, ami megakadályozza a beszédben (leütve stb). Emiatt korábban előfordult, hogy a játék hátralévő részében nem tudtunk beszélni a mentés után.
  • már nem támadhatod meg a semleges NPC-ket véletlenül, ha egy támadássorozat közben rájuk kattintasz,
  • Dandelion zenéje már nem fog visszhangzani, ha kétszer váltunk területet egymás után,
  • hibás ("törött") mentett játék betöltése esetén a játék visszatér a főmenűbe,
  • a motion blur effekt már nem marad látható a Hóvihar főzet hatásának elmúlta után,
  • az ellenfelek kezéből eltűnő fegyverek hibájának javítása,
  • a megsokszorozódó kövek és fű hibájának javítása,
  • javították a bugot, ami miatt akkor is sebződhettünk a Strigától, ha távolabb áltunk tőle.

Megjelenítést érintő hibák javítása: 

  • néhány pálya dekorációját javították,
  • javították a bargeszt lény támadási animációját,
  • A "fekete operatőr" nem lesz jelen bizonyos átvezetőkben. 

 

Letöltés

 

Szólj hozzá!

1.1 patch

Witcherman 2010.03.02. 18:02

 Leírás
Játékmenetbeli, valamint szövegjavítások:

  • Javítva a karakterfejlesztésnél jelentkező pár hiba.
  • Javítva a történeti szál megtörését okozó pár probléma.
  • Javítva a druidák napszakváltása az ötödik felvonásban.
  • Javítva egy szexjelenet az ötödik felvonásban.
  • Javítva a Holló Kripta megjelenítése.


Kódhibák javítása:

  • Alt+Tab funkció javítva.
  • A karakterek székre ülés animációja javítva.
  • Számtalan mesterséges intelligencia probléma javítva.
  • Javítva számtalan mentési hiba.


Művészeti, illetve hangproblémák javítása:

  • Kaer Morhenben a vadállatokat javították.
  • A csatornákban az alvó civileket javították, elhelyeztek 10 csontvázat.
  • A vérfarkasok fizikája javítva (!)
  • Az öreg hölgy és a törpök - pihenő animációk javítva

 

 

Letöltése
A teljes lista hatalmas, számtalan apróbb, illetve a játék ismerete nélkül nem érthető hiba javítása került bele az első foltba. 

Szólj hozzá!

Ríviai Geralt volt a neve egy witcher...

Witcherman 2010.02.27. 15:14

 

 

 

 

 

 

 

Andrzej Sapkowski Lengyelországban rendkívül híres, ismert és elismert fantasy író. Varázsa abban rejlik, hogy bár hagyományos alapokon nyugvó világot teremtett Wiedzmin (The Witcher) novelláiban, azonban ezt XX-XXI. századi problémákkal, nézetekkel, politikai megnyilvánulásokkal, egyszóval: aktualitásokkal fűszerezte. Tehát vannak törpök, elfek, emberek és az orkoknak megfeleltethető negatív lények is. Viszont pl. a törpök és az elfek az emberek szemében elég alacsony szinten szerepelnek, vagyis a The Witcher világában él a rasszizmus gondolata is. Emellett pedig sokkal felnőttebb az egész, durva, sötét világával és erotikával átfűtött jelenetein (pl. a nők eléggé szépen ki lettek dolgozva, szexuális kisugárzással). A lengyel illetőségű CD Projekt RED kapott is az alkalmon és a hírnéven, így adaptálta a híres világot videojáték formájában. 

 
Minthogy a The Witcher novellák formájában nyilvánult meg, így problémás lett volna az összeset beledolgozni, vagy csak egyet. Ennek folyományaként szerencsére a művek kiindulóalapok, a játék a maga önállóságában van jelen. Tehát a világ az adott, viszont a sztori más, és koherens tud maradni. Így itt jóval a Witcher-ek aranykora után járunk, s egy Geralt nevűt alakítunk, az utolsók közül. Hogy kik a Witcher-ek? Szörnyvadászok, amolyan zsoldosfélék, akik jó pénzért megszabadítják az istenadta népet a dögöktől, akik egyre gyakrabban törnek rá a falvakra. Azonban Geralt és társai nem azok a nyálas, szőke hercegek, akik nemes célokért küzdenek - ez már kiderülhetett abból is, hogy tulajdonképpen zsoldosok. Árnyalt figurák ők, akiket nagy utálat és vegyes érzelmek öveznek itt-ott. A helyzet hasonló, mint a Knights of the Old Republic II-ben a Jedik-kel. Bár egy Witcher számára valószínűleg sértés lenne a pap-lovag analógia, hiszen falják a nőket, isznak, mint a gödör, ahogy azt kell. 
 
A The Witcher egy RPG, vérbeli. Ha nem is olyan összetett, és keményvonalas, mint mondjuk egy Baldur's Gate volt, vagy a Knights of the Old Republic első része, de azért meg vannak a maga finomságai. Karaktergenerálás nincs, hiszen egy fix ipsét, Geralt-ot alakítjuk, aki ebből kifolyólag ismert is a világban. Ezért a KotOR részekhez hasonló jellemfejlődést ne is várjunk. Persze van viszonyunk az NPC-khez, és rendkívül jól kidolgozott párbeszédek léteznek itt is, de olyan éles eltolódás nem lesz a játékban, mint annak idején a két Star Wars RPG-ben volt. 
Itt az RPG tényleg az interakcióban, a fejlődésrendszerben és a világ kidolgozottságában jelenik meg igazán. 
Karakterünket egy igen összetett képességfán keresztül fejleszthetjük (különféle képességekre, kardozási technikákra vonatkozóan például). 
 
Fő fegyvereink a kardok lesznek, tehát annyira nagy változatosságra ne számítsunk. Persze mellettük lehetnek még kisebb, "övre tűzött" (a kardok a hátán vannak Geralt-nak) fegyverek is, mint például buzogányok. Mellvértekben nyilvánulhat még meg a változatosság, bár itt sem kell túl sok variációra számítani. 
Ami érdekesség, hogy kardunkat bekenhetjük egyes kotyvalékokkal, melyet vagy mi készítettünk, vagy vásárultunk/szereztünk. 
 
A játék nagy újdonsága a harcrendszer. Ez körülbelül a klasszikus RPG-k valós idejű, kockaalapú harca és az akció-RPG-k intenzív csapkodása között terül el. Ha kijelölünk egy ellenfelet, azt Geralt befogja, s megfelelő ütemben kattintgatva (ezt könnyebb szinten felvillanó kurzur jelzi) viszi be az ütéseket, csapásokat. Persze az egész nem ilyen egyszerű: különféle ellenfelekre külön kardok hatásosak csak (pl. bizonyos szörnyek ellen ezüst), illetve figyelembe kell venni küzdőstílusok alapján, hogy egy, több ellenféllel harcolunk-e. Emellett a kardforgatás gyorsaságát is változtathatjuk: választhatunk gyors, de gyengébb és erősebb, de lassabb csapások közül. Sokan bírálták, sokan szerették - általánosságban elmondható, hogy, ha ügyes a játékos, a rendszer kiválóan működik. 
 
2007 szerepjátéka, ez kétségtelen - minden RPG rajongónak ajánlott! 

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása